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Nintendo erhöht im Jahr 2018 stark die Switch Produktion

01 Dezember 2017 - Kris Maski

Nintendo Switch

Ein neuer Bericht enthüllt, dass Nintendo für 2018 einen deutlichen Anstieg der Switch-Produktion plant. Der Nintendo Switch wurde im März veröffentlicht und konnte sich seitdem mit Titeln wie  The Legend of Zelda: Breath of the Wild ,  Splatoon 2 , und  Super Mario Odyssee gut auf dem Markt behaupten.

Die Konsole hat auch die Aufmerksamkeit von Drittanbieterstudios auf sich gezogen, die Doom- Häfen und  The Elder Scrolls V: Skyrim (herausgegeben am 17. November) entwickelten.

Nach der Veröffentlichung war der Switch unglaublich schwer zu finden  - Nintendo schien viel Geld mit ihrer Vision von nahtlosen übertragungen von tragbar zu TV zu wechseln zu verdienen. Heutzutage ist der Switch zwar viel einfacher zu finden, aber es gibt immer noch gelegentliche Anfälle von ausgetrockneter Versorgung. Und um ehrlich zu sein, da sich zunehmend die Aktienproblemen häufen, stellt sich die Frage ob man an den Nintendo-Produkten hängen sollte, angesichts der anhaltenden Schwierigkeiten mit Artikeln wie die Minikonsolen NES und SNES Classics sowie amiibos (amiibos = Nintendo Produktreihe von Sammelfiguren und -karten) zu erhalten.

Nun, berichtet das  Wall Street Journal , dass Nintendo beabsichtigt, 25-30 Millionen Switch-Einheiten in seinem nächsten Geschäftsjahr zu produzieren, das im April 2018 beginnen wird. Wenn der Switch sich im Laufe der kommenden Ferienzeit gut genug verkaufen wird, dann könnte die Produktion noch stärker hochgefahren werden; der Plan steht bereits fest und ist relativ flexibel. Nach Angaben von Nintendo sind in diesem Jahr vom 3. März bis zum 30. September 7,63 Millionen Einheiten verkauft worden. Letzten Monat prognostizierte Nintendo, dass der Gesamtumsatz des Switch im ersten Jahr fast 17 Millionen Einheiten erreichen wird.

Wenn die Verkaufsprognosen von Nintendo stimmen, ist der Switch auf dem richtigen Weg, um die Umsätze der PS4 im ersten Jahr zu erreichen oder sogar zu übertreffen - die Sony-Konsole verkaufte sich in 13,5 Monaten mit 18,5 Millionen Einheiten. Die Xbox One blieb jedoch hinter beiden Debüts zurück: von ihr wurden im ersten Jahr weniger als 10 Millionen Konsolen verkauft.

Der Switch hat nicht nur in der Hardware Erfolg, sondern auch in der Software. In einem Finanzergebnis-Briefing teilte Nintendo mit, dass  von Super Mario: Odyssey in den drei Tagen nach seiner Veröffentlichung mehr als 2 Millionen Exemplare verkauft wurden. Die Verkaufszahlen von Breath of the Wild (der Switch-Version des Spiels) haben inzwischen 4,7 Millionen überschritten; und  Mario Kart 8 hat mehr als 4,4 Millionen Exemplare verkauft.

Es ist gut zu sehen, wie Nintendo von dem kommerziellen Misserfolg der Wii U zurückkehrte, einer Konsole, die wertvolle Spiele lieferte, aber weit hinter den Erwartungen zurückblieb. Die scheinbare Bereitschaft von Nintendo, die Verfügbarkeit von Switch-Konsolen zu erhöhen, macht jedoch die Versorgungsengpässe der NES und SNES Classics besonders verwirrend. Ob die Knappheit künstlich oder echt ist, es gibt immer noch eine Trennung zwischen dem Angebot und der Nachfrage von vielen Nintendo-Produken. Hier ist zu hoffen, dass neben den Dutzenden von Millionen Switches auch ein paar Classics kommen.

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