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Die 5 der interessantesten Trends in der Welt der Computerspiele und Spielekonsolen

22. September 2014 - gamefreak

Im heutigen Artikel schauen wir uns die Statistiken genauer an, die bezüglich der Computerspiel-Industrie im Jahr 2014 veröffentlicht worden sind. Welche Spielekonsole ist an der Spitze? Welche hat im Vergleich die Nase vorne und wie verhalten sich die Spieler in Bezug auf die Computerspiele.

Mehr als die Hälfte der amerikanischen Haushalte besitzen ihre eigenen Spielekonsolen

Dabei ist unwichtig, ob es sich um eine "Xbox One", "Playstation 4" oder "Nintendo Wii U" handelt. Insgesamt wächst der amerikanische Spielekonsolen-Markt ständig an. Statistiken zeigen, dass private Haushalte im Durchschnitt zwei Konsolen besitzen. Dies ergibt insgesamt eine Summe von 114,4 Millionen Amerikanern, die nur Spiele mit der Konsole spielen. Dabei werden die Spieler nicht berücksichtig, die das Spielvergnügen auf anderen Geräten - Computer, Smartphone oder anderen mobilen Geräten - bevorzugen.

Spielekonsole und die Alternative

Bei einer so großen Auswahl an Spielgeräten und Spielmöglichkeiten, werden auch die Benutzer selbst verschiedene Techniken favorisieren. Auf dem amerikanischen Spielemarkt werden 68% der Spieler weiter Spielekonsolen für das Spielen verwenden, 53% der Befragten entscheiden sich für mobile Spiele für Smartphone und 41% bevorzugen Videospiele für ein drahtloses Gerät, z.B. "Wii". Zur Zeit scheint es, dass Konsole-Spiele mit ihrem 68%-Anteil auf dem Computerspielemarkt immer noch die Nase vorne haben. Jedoch es zeichnet sich langsam ab, dass mobile Spiele auch in Amerika auf dem Vormarsch sind.

PlayStation 4 - der Gewinner

Seit dem Start im November 2013 ist "PlayStation 4" der Firma Sony, die weiterhin am meisten verkaufte Konsole für Videospiele auf dem amerikanischem Mark. Jedoch deuten sich Anzeichen, dass die Führung schwindet. Lautet Forbes-Magazin, hat Sony in vergangenem Jahr 2013 fast 7 Millionen Konsolen "PS4" verkauft. Der Konkurrent "Xbox One" verzeichnet im gleichem Jahr 5 Millionen verkaufte Konsolen. Wenn es um die Loyalität der Konsumenten zu der Marke geht, ist die Gegenüberstellung eindeutiger. 12% der Amerikaner verwenden "PS4" als bevorzugte Spiele-konsole, nur 7% der Spieler bleiben bei "Xbox One" und immerhin 6% sind weiter "Nintendo Wii U" Fans. Allerdings sollte man dazu noch erwähnen, dass 30% der neuen Kunden planen, in der nahen Zukunft eine "PS4" zu kaufen, 22% werden sich für "Xbox One" entscheiden und 10% ziehen den Kauf einer "Nintendo Wii U" in Erwägung. Bisher scheint es, dass die Position der "Sony PS4" auf dem Markt nicht bedroht ist.

Es wird weniger gespielt

Trotz der Tatsache, dass 41% der Konsole-Besitzer erwachsene Amerikaner sind, wird die Zeit, die sie mit Videospielen verbringen, immer weniger. Derzeit wird nur 36% der Gesamtzeit, die sie mit Spielen verbringen, für Konsole-Spiele verwendet. Im Vergleich waren es im Jahr 2011 noch 47%. Der Grund hierfür ist die Tatsache, dass die Konsole immer öfter für andere Zwecke verwendet wird, als nur zum Spielen. Studien zeigen, dass 50% der Konsole-Besitzer diese auch nutzen, um sich Filme anzusehen, 26% nutzen das Gerät als Fernseher, 24% hören Musik und 8% verwenden die Konsole, um Live-Konzerte zu sehen.

4 der 5 meistverkauften Videospiele im Jahr 2013 sind als Spiele für Erwachsene eingestuft.

"Grand Theft Auto V", "Call of Duty: Ghosts", "Battlefield 4" und "Assassins Creed IV: Black Flag" sind vier der fünf meistverkauften Spiele im Jahr 2013. Nur das Spiel "Madden NFL 25" hat es nicht geschafft, durch das ESRB (Entertainment Software Rating Board) als Spiel für Erwachsene eingestuft zu werden. Dieses Ergebnis ist nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass schon zwei Jahre zuvor, also in den Jahren 2011 und 2012 drei von fünf Spielen ebenfalls für Spieler ab 18 Jahren zugelassen worden sind. Diese Tatsache bestätigt die These, dass Spiele die blutig, brutal in der Sprache und gewaltreich sind, zugleich auch die Beliebtesten sind.

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